白陀buff的那点事,另外谈谈宠物和血马

来源:神雕侠侣官方资料站    作者:NoZuoNoDie_1     发布时间:2014-08-13

[本文由神雕侠侣官网论坛玩家NoZuoNoDie_1 发布,感谢分享]

关于白陀的 红buff 数据

 

其实白陀都应该做做测试什么的,能大概知道自己的提升伤害是多少。 不存在什么 5000以上内功,buff效果一样的说法。

虽然提升的不明显,例如5000内和6000内,大概差距不多,8%以内的差距。但这1000的内功提升需要付出太多了。这就可能是一个0元党和一个3w多的中R(六级套或者更高)的差距了。

本人白陀的测试数据

 

个人测试(忽视外防出来前的测试)

白陀6264内功(3颗七级宝石),12级天冲,36级内功帮修,,本来宠物本身攻击7684+背水效果:7684*1.6= 12294,利用公式 (攻击-敌人外防3754)*(100-外减免修炼29+宝宝攻击外修0)/100=5999.5伤害。实际造成伤害的平均值约为10354.

那带入公式 (x-3754)*(100-29)/100=10354;得x=18337

7684*1.6+y =18337; 得y=6042;

伤害提升 =6042/10354=58%

白陀的悲剧是,速度有了,buff其实真心差不太大,欢迎白陀兄弟,补充自己的数据:内功,内帮修,天冲等级,提升效果

另外白陀不是百分比提升,只是看看你目前修为下,对队友的提升程度,仅仅做参考。

例如你对人物的提升,或许就比较复杂了。

再例如你对渣宠物,白色宠物的提升,或许是几何倍数的提升。

仅供参考 我个人的数据。

宠物的观点

 

目前宠物只能说 渣渣依旧!除了神马能带来一些战术的变化。

具体到宠物,我一直也在纠结,115个精魄了,却迟迟未动手搞。也是在犹豫。 其实目前的情形很清楚, 完美想增强宠物,结果发现:雪莲让人物,成翻倍增长,到了宠物却乘以了一个小数点后面几个零的有限增长。 大大跌了我们的氪金狗眼!

我相信一部分有眼光的人会在等待,等待那些完克血马的新宠物,因为完美,是坑,这点是毋庸置疑的;不可能一个宠物吃到倒 闭 。

当年的囚龙,大R怒砸几万的风光没过去一年。 2013年11月就淹了气,死不瞑目!

2014年年初 土豪大打出手,鲜花榜几万几万的砸,当年几个小伙伴都眼睛圆鼓鼓的盯着血马,当年就预测了,这货培养起来简单的一b,以后我就要它了! 结果到现在还是不敢出手,平民的培养永远需要一个漫长过程! 可惜当时土豪没几个愿意搞血马。

忆当年,我的第一个宠物是老虎,96级之前我都是带着蓝色 绿色 各种晃悠混。混后传,混一条龙。啥都自己当队长,心酸不日而与。

如果说可以克制血马的,其实完美也已经给了我们,只是我们很多人没有意识到,就像春天那段时间的血马一样没人发掘。 就是外功雕或者内功宠(几率的东西,请无视吧)。这个雕还得是红buff下的外功雕。加上符文忽视的增加,一支不管低速控尸雕或者 高速配合人物秒杀血马雕,都是未来的趋势。(我还是臆测,毕竟我没雕,而且未来总有不确定性)

另外说 符文 雕文 弱爆了! 宠物目前弱爆了。未来,人物才是主角。 血马依旧笑傲! 侠客请无视它吧。

为什么说血马的位置牢不可破

 

成型马, 2w+血, 6000+外防 ,4000+内防,

单个人物想秒杀,妄想。

新的宠物想秒杀,妄想。

如果你想秒杀它,请列出秒杀的数据来:2.6w左右的外功伤害,或者2.4w的内功伤害。 你指望新宠物给你带来这种效果? 不可能。

即使一个古墓忽视防御的玉女+宠物 出了暴击也不会秒杀这么一头成型马(这个数据出自IOS10区排名16的 全7套无情岁月)。

数据在这里放着, 想杀,先破了理论数据吧。

血马的意义,以及什么时候血马会弱下去

 

战术型的血马真正含义是在PK中的战术应用, 血马的速度,战术型收尸的古墓,环环相扣,令PK不再一成不变。

其实要想血马弱,也很简单。

开放100,并且玩家最少到达106级。其实开放100后升级不会那么难,肯定出变态经验的副本。

总结

 

总结一句话,半年内,血马笑傲! 外雕渐起!

 

网站数据只供参考,最终结果以游戏为准

原文地址:http://bbs.laohu.com/thread-181061-1-1.html

作者:NoZuoNoDie_1

如果你对《神雕侠侣》手游有什么独到的心得,欢迎到官方论坛分享。

分享到: